Clash规则
Clash规则
在快速入手中, 我们介绍了Clash中基于规则的匹配的基本知识. 在本章中, 我们将介绍最新版本的 Clash 中所有可用的规则类型.
1 |
|
no-resolve
选项是可选的, 它用于跳过规则的 DNS 解析. 当您想要使用 GEOIP
、IP-CIDR
、IP-CIDR6
、SCRIPT
规则, 但又不想立即将域名解析为 IP 地址时, 这个选项就很有用了.
策略
目前有四种策略类型, 其中:
- DIRECT: 通过
interface-name
直接连接到目标 (不查找系统路由表) - REJECT: 丢弃数据包
- Proxy: 将数据包路由到指定的代理服务器
- Proxy Group: 将数据包路由到指定的策略组
规则类型
以下部分介绍了每种规则类型及其使用方法:
DOMAIN 域名
DOMAIN,www.google.com,policy
将 www.google.com
路由到 policy
.
DOMAIN-SUFFIX 域名后缀
DOMAIN-SUFFIX,youtube.com,policy
将任何以 youtube.com
结尾的域名路由到 policy
.
在这种情况下, www.youtube.com
和 foo.bar.youtube.com
都将路由到 policy
.
DOMAIN-KEYWORD 域名关键字
DOMAIN-KEYWORD,google,policy
将任何包含 google
关键字的域名路由到 policy
.
在这种情况下, www.google.com
或 googleapis.com
都将路由到 policy
.
GEOIP IP地理位置 (国家代码)
GEOIP 规则用于根据数据包的目标 IP 地址的国家代码路由数据包. Clash 使用 MaxMind GeoLite2 数据库来实现这一功能.
使用这种规则时, Clash 将域名解析为 IP 地址, 然后查找 IP 地址的国家代码.
如果要跳过 DNS 解析, 请使用 no-resolve
选项.
GEOIP,CN,policy
将任何目标 IP 地址为中国的数据包路由到 policy
.
IP-CIDR IPv4地址段
IP-CIDR 规则用于根据数据包的目标 IPv4 地址路由数据包.
使用这种规则时, Clash 将域名解析为 IPv4 地址.
如果要跳过 DNS 解析, 请使用 no-resolve
选项.
IP-CIDR,127.0.0.0/8,DIRECT
将任何目标 IP 地址为 127.0.0.0/8
的数据包路由到 DIRECT
.
IP-CIDR6 IPv6地址段
IP-CIDR6 规则用于根据数据包的目标 IPv6 地址路由数据包.
使用这种规则时, Clash 将域名解析为 IPv6 地址.
如果要跳过 DNS 解析, 请使用 no-resolve
选项.
IP-CIDR6,2620:0:2d0:200::7/32,policy
将任何目标 IP 地址为 2620:0:2d0:200::7/32
的数据包路由到 policy
.
SRC-IP-CIDR 源IP段地址
SRC-IP-CIDR 规则用于根据数据包的源 IPv4 地址路由数据包.
SRC-IP-CIDR,192.168.1.201/32,DIRECT
将任何源 IP 地址为 192.168.1.201/32
的数据包路由到 DIRECT
.
SRC-PORT 源端口
SRC-PORT 规则用于根据数据包的源端口路由数据包.
SRC-PORT,80,policy
将任何源端口为 80
的数据包路由到 policy
.
DST-PORT 目标端口
DST-PORT 规则用于根据数据包的目标端口路由数据包.
DST-PORT,80,policy
将任何目标端口为 80
的数据包路由到 policy
.
PROCESS-NAME 源进程名
PROCESS-NAME 规则用于根据发送数据包的进程名称路由数据包.
目前, 仅支持 macOS、Linux、FreeBSD 和 Windows.
PROCESS-NAME,nc,DIRECT
将任何来自进程 nc
的数据包路由到 DIRECT
.
PROCESS-PATH 源进程路径
PROCESS-PATH 规则用于根据发送数据包的进程路径路由数据包.
目前, 仅支持 macOS、Linux、FreeBSD 和 Windows.
PROCESS-PATH,/usr/local/bin/nc,DIRECT
将任何来自路径为 /usr/local/bin/nc
的进程的数据包路由到 DIRECT
.
IPSET IP集
IPSET 规则用于根据 IP 集匹配并路由数据包. 根据 IPSET 的官方网站 的介绍:
IP 集是 Linux 内核中的一个框架, 可以通过 ipset 程序进行管理. 根据类型, IP 集可以存储 IP 地址、网络、 (TCP/UDP) 端口号、MAC 地址、接口名称或它们以某种方式的组合, 以确保在集合中匹配条目时具有闪电般的速度.
因此, 此功能仅在 Linux 上工作, 并且需要安装 ipset
.
使用此规则时, Clash 将解析域名以获取 IP 地址, 然后查找 IP 地址是否在 IP 集中.
如果要跳过 DNS 解析, 请使用 no-resolve
选项.
IPSET,chnroute,policy
将任何目标 IP 地址在 IP 集 chnroute
中的数据包路由到 policy
.
RULE-SET 规则集
此功能仅在 Premium 版本 中可用.
RULE-SET 规则用于根据 Rule Providers 规则集 的结果路由数据包. 当 Clash 使用此规则时, 它会从指定的 Rule Providers 规则集中加载规则, 然后将数据包与规则进行匹配. 如果数据包与任何规则匹配, 则将数据包路由到指定的策略, 否则跳过此规则.
使用 RULE-SET 时, 当规则集的类型为 IPCIDR , Clash 将解析域名以获取 IP 地址.
如果要跳过 DNS 解析, 请使用 no-resolve
选项.
RULE-SET,my-rule-provider,DIRECT
从 my-rule-provider
加载所有规则
SCRIPT 脚本
此功能仅在 Premium 版本 中可用.
SCRIPT 规则用于根据脚本的结果路由数据包. 当 Clash 使用此规则时, 它会执行指定的脚本, 然后将数据包路由到脚本的输出.
使用 SCRIPT 时, Clash 将解析域名以获取 IP 地址.
如果要跳过 DNS 解析, 请使用 no-resolve
选项.
SCRIPT,script-path,DIRECT
将数据包路由到脚本 script-path
的输出.
MATCH 全匹配
MATCH 规则用于路由剩余的数据包. 该规则是必需的, 通常用作最后一条规则.
MATCH,policy
将剩余的数据包路由到 policy
.